Lukus

- sabato 17 gennaio 2009

A presto :(

Volevo avvisare tutte le persone che hanno mandato iscrizioni negli ultimi mesi, o che hanno intenzione di iscriversi a breve, che non sono arrivate/arriveranno risposte alle vostre richieste perchè al momento la community è chiusa e inattiva.

Il lavoro, lo studio e altre simili cause hanno purtroppo assorbito buona parte del tempo libero delle persone che si occupavano di mandare avanti questo piccolo sito.

Non è detto comunque che prima o poi la community non possa risorgere dalle proprie ceneri: nulla è perduto.

Sperando in tempi migliori, a presto ;)


Lukus

- martedì 15 luglio 2008

E' uscita per Neverwinter Nights la patch 1.69

La nuova patch rilasciata dalla Bioware è la più corposa uscita fin ora: ben 400 MB.

Fra le novità la possibilità di cavalcare un proprio destriero e una nuova classe di prestigio: il cavaliere del drago purpureo. Purtroppo per ora la patch è disponibile solo in lingua inglese.

Per maggiori informazioni sui contenuti cliccate qui.


Lukus

- venerdì 13 giugno 2008

Nuova Espansione per NWN2

Annunciata un'altra espansione per Neverwinter Nights 2 dopo Misteries of Westgate (che è stato ultimato, ma non è ancora uscito a causa di problemi con l'Atari sui sistemi di protezione).

La nuova espansione si chiamerà Storm of Zehir e sarà ambientata lungo la Costa della Spada e nelle giungle di Chult. L'espansione riprenderà lo stile di Baldur's Gate permettendo l'esplorazione libera dell'area. Inoltre sarà possibile creare e gestire un'intero gruppo fi avventurieri proprio come nella saga di Baldur's Gate.
La trama di questa espansione sarà legata ai cambiamenti che hanno travolto l'ambientazione dei Forgotten Realms dopo l'uscita della 4a edizione di Dungeons & Dragons.
Saranno presenti tra l'altro nuovi strumenti per il multiplayer.


Lukus

- sabato 23 febbraio 2008

Nuova espansione per Neverwinter Nights 2, ma solo online!

Prodotto dagli Ossian Studios (gli stessi del modulo Shadow Over Daggerford), Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate sarà il primo Adventure Pack distribuito da Atari. Ambientato nella città di Westgate, nota per la sua cattiva fama in tutti i Reami Dimenticati, i giocatori si troveranno in possesso di un potente, ma maledetto, tesoro che minaccerà di distruggere essi stessi.
Collegato in qualche modo all'organizzazione sotterranea conosciuta come le Maschere della Notte, il tesoro porterà i giocatori in una guerra senza quartiere fra le fazioni della città.
I giocatori dovranno scegliere le loro alleanze in modo da rompere la maledizione e svelare un piano malefico che minaccia Westgate stessa.

L'Adventure Pack sarà disponibile questo autunno, e sarà acquistabile e scaricabile solo tramite internet, sull'onda del successo dei moduli Premium del primo capitolo della saga di Neverwinter Nights.

Commenti e maggiori informazioni sul forum.


Lukus

- mercoledì 13 febbraio 2008

Attenzione!!!

Il sito verrà probabilmente ristrutturato e cambierà indirizzo verso metà marzo, fine aprile.
Quindi non verranno accettate le iscrizioni e non verrà aggiornato fino alla ristrutturazione (non che venisse aggiornato spesso negli ultimi mesi ^^).
In ogni caso è sempre possibile usare il forum per discutere e organizzare partite.
Maggiori informazioni saranno rese disponibili nei prossimi giorni.


Lukus

- mercoledì 16 gennaio 2008

Neverwinter Nights non muore mai!
Riporto dal forum di Neverwinter Nights Chronicles:

Pronta la beta della patch 1,69 di NWN... ben 350 MegaByte di contenuti!!!

- Inserita una nuova cdp presa dal modulo premium Wyvern Crown of Cormyr : Purple Dragon Knight (Cavaliere del Drago Purpureo).
- Inseriti diversi contenuti dai moduli premium soprattutto Wyvern Crown of Cormyr, come nuovi tiles, nuovi mostri, armature, oggetti e png.
- Sono ora presenti i cavalli presi dal modulo Wyvern Crown of Cormyr, è stata aggiunta anche una nuova skill "Riding".

Scripting :
- Aggiunto un nuovo evento al modulo "OnPlayerChat".
- Aggiunti nuovi comandi di scripting :

object GetPCChatSpeaker();
string GetPCChatMessage();
int GetPCChatVolume();
void SetPCChatMessage(string sNewChatMessage="");
void SetPCChatVolume(int nTalkVolume=TALKVOLUME_TALK);
string GetDescription(object oObject, int bOriginalDescription=FALSE, int bIdentifiedDescription=TRUE);
void SetDescription(object oObject, string sNewDescription="", int bIdentifiedDescription=TRUE);

-Bug minori risolti.


lukus

- domenica 20 maggio 2007

BioWare World Design Contest

Nuovo contest indetto dalla Bioware.
Chiunque realizzerà un modulo per NWN di 20-40 minuti contente puzzle, cut-scene, png interessanti... entro il 20 luglio potrà essere fra i 10 vincitori di "ricchi" (si fa per dire) premi e avrà la possibilità di essere selezionato per andare a lavorare in Texas al nuovo MMORPG della Bioware!!!

Maggiori informazioni QUI.


Lukus

- mercoledì 9 maggio 2007

Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco: i Guardiani della Notte
One shot senza DM in arrivo.
Per maggiori informazioni leggere sul Forum.

La Barriera, una gigantesca muraglia di ghiaccio alta 200 metri attraversa il continente da un estremo all'altro. Costruita migliaia di anni fa, per uno scopo oramai dimenticato, ora protegge i Sette Regni dai selvaggi predoni che vivono nelle terre ghiacciate del nord...
Un antico ordine, I Guardiani della notte, ha fatto della Barriera la propria casa e fortezza. Proteggere il reame è il voto che hanno preso, un reame che sembra essersi dimenticato di loro, anzi peggio, che li guarda con assoluto disprezzo. La calda estate dura oramai da ben 8 anni, ma le notti cominciano a farsi sempre più fredde. Qualcosa addormentato da tempo sta cominciando a svegliarsi nelle lontane distese del nord. Solo i Guardiani della notte e la Barriera si trovano tra i Sette Regni...e la loro fine. Basato sulla serie di libri "Le cronache del Ghiaccio e del Fuoco" di R. R. Martin.


Astor

- giovedì 22 marzo 2007

Bene bene, ammettiamolo, siamo un pochino in caduta libera con le partite un po' tutti. Per mille motivi lavorativi/di studio. I gruppi che giocano sono sempre gli stessi, chiediamo a tutti, specie agli ultimi iscritti che non riescono a giocare di non abbattersi...servirebbe solo un po' di AIUTO da parte di tutti a cercare altri DUNGEON MASTER, quei pochi che abbiamo non possono gestire TUTTE le campagne, vorrebbero anche giocare da player se possibile. (Ottima la operosa/volenterosa, mossa di KYOKU di creare lui stesso un modulo, seppur breve e fare da DM, così da far riviviere un po' la comunità) Se qualcuno ha e riesce a usare NWN2 può proporre avventure, dopotutto qualcuno non lo userà nemmeno più l'1...o no? Cerchiamo di trovare nuove leve volenterose che facciano proposte (ripeto, specie da DM. I giocatori vengono da se se ci sono questi ultimi.) Io ho un modulo (diciamo finito) da poter dare volentieri in gestione se qualcuno lo vuole, adattissimo ad aprire una qualsiasi campagna. Io dal canto mio faccio fatica a trovare un giorno alla settimana per giocare... Quindi forzam non abbattiamoci e pubblicizziamo sto sito!!!:D


KyoKu

- mercoledì 21 marzo 2007

"Viviamo purtroppo in un'epoca oscura. Artù è morto, i nostri nemici si riuniscono per distruggere ciò che abbiamo faticamente costruito. Abbiamo bisogno di braccia forti e menti pronte per poter contrastare l'oscurità che inesorabile incombe". Un appello atto a comunicare che non siamo del tutto spariti sebbene questo sia un periodo di generale inattività. E' in preparazione una breve avventura ambientata nei reami di Albion, le cui aree di gioco ed ambientazione hanno tratto ispirazione dal gioco "Dark age of Camelot". Tenete quindi gli occhi aperti! yo!


Astor

- mercoledì 20 dicembre 2006

Aggiornate le foto dei Malcapitati Ora belli più che mai...anvedi che forza!


Lukus

- mercoledì 18 ottobre 2006

Aggiornate le campagne La strategia della lumaca e Sul Mare delle Stelle Cadute.


Lukus

- domenica 8 ottobre 2006

E' stata aggiornata la sezione delle Campagne con le 2 nuove campagne partite questo mese:

- La strategia della lumaca
- Il Mare delle Stelle Cadute

Riassunti e immagini continuamente aggiornati!


Lukus

- martedì 26 settembre 2006

Ecco l'elenco delle campagne in corso e in programmazione:

La scuola - in corso - DM Tapanto
I misteri del Rashemen - riprenderà a ottobre/novembre - DM Lukus
La strategia della lumaca - ottobre - DM Tapanto
Sul mare delle stelle cadute - ottobre - DM Lukus
"senza nome" - prossimamente - DM BanKai


Tapanto

- lunedì 18 settembre 2006

Eccomi sono ritornato dal mare abbronzatissomo e pronto a ricominciare. Per chi fosse interessato a creare un proprio modulo ne ho creato uno con il "contenuto personalizzato" che uso nelle mie campagne comprende anche le ultime novità che ho realizzato con il mio gruppo più vecchio: i Malcapitati.

Contiene un mix di contenuti originali e altri scaricati da nwvault. Presenti: undici Wand , sistema Linguaggi, check abilità/caratteristiche vocali (con *emote*) ,deathtoken, Gemma teletrasporto/rigenera, Casa/scrigno trasportabile, Tende e falò per il riposo sicuro , Forziere persistente fino a 100 item e ricompensa quando si aumenta di livello.

E' scaricabile nella sezione Moduli. A presto!


Lukus

- sabato 2 settembre 2006

E' uscita la patch 1.68 per Neverwinter Nights.

Poche le novità, fra le quali i mantelli che ora sono visibili e la correzione di alcuni bugs.


Lukus

- venerdì 11 agosto 2006

E' in uscita prossimamente il CEP 2.0!! Numerose le novità in questo Community Expansion Pack:
- Cavalcature cavalcavibili
- Zaini, borse e foderi per le armi indossabili
- Scudi magici
- Centinaia di nuovi mostri e creature (molti presi dal CODI)
- 121 nuovi ritratti
- Nuovi placeables
- Nuove ali e code per PG e PNG
- Armi arrugginite e antiche
- Funzioni per creare nebbia e acqua
- E tanto altro...

Visitate il sito http://nwn.bioware.com per maggiori informazioni.


Lukus

- lunedì 24 luglio 2006

Auguro a tutti buone vacanze!!!
Le partite riprenderanno a settembre, non mancate.


Lukus

- lunedì 3 luglio 2006

Le vicende di Vampiri a Telflamm sono quasi giunte al termine!
Mercoledì 5 luglio la conclusione!


Lukus

- sabato 1 luglio 2006

Sul sito la seconda parte di Vampiri a Telflamm!!
Domani sera alle 21.00 la terza parte della mini-campagna.


Lukus

- lunedì 26 giugno 2006

E' iniziata la Grande Caccia!
Riusciranno un mezzo-orco mezzo-elfo, un coboldo arrabbiato, un monaco barbone e una stregona sconvolta dall'insesatezza del mondo (e forse anche un halfling logorroico) a sopravvivere a questo gioco mortale?
Scopritelo in Vampiri a Telflamm (sezione campagne)!


Astor

- venerdì 9 giugno 2006

I malcapitati hanno appena concluso vittoriosi una lunga campagna contro i malvagi maghi rossi dalle parti di Hilltop. Ora, dopo una breve pausa a Berdan (dove si sono equipaggiati a dovere), sono giunti al castello di Lord Marte (il cavaliere d'oro nell'immagine :P). Questo, assieme al mago Tarente e ai suoi sudditi, è protetto magicamente dalla mure del suo castello, mentr all'esterno vige l'anarchia totale, a causa di Xanos che vuole il controllo su tutta la zona. Il malefico mezzorco ha sguinzagliato i suoi predoni, difficili da uccidere in quanto si teleportano nel loro rifugio prima che le cose si mettano male per recuperare le proprie forze...Oltretutto il comandante di questa squadriglia pare essere una donna imbattibile nel corpo a corpo...ce la faranno i nostri amici a uscire vittoriosi da questa immane battaglia contro Xanos?... Aymon, Qant, Frood e Arash(che nel frattempo si è addossato la maledizione dell'elfo Qant, diventando un nano a sua volta) sono prontissimi e nn vedono l'ora di far pagare a Xanos il tradimento subito a Hilltop nei confronti di Drogan.


Lukus

- martedì 6 giugno 2006

La mini-campagna Ombre su Telflamm è terminata. Presto saranno disponibili tutte le immagini e i riassunti.
Inoltre i guai a Telflamm non sono ancora terminati... una nuova minaccia incombe sulla città: prossimamente nella mini-campagna Vampiri a Telflamm!


Lukus

- mercoledì 17 maggio 2006

La Bioware sembra non avere abbandonato Neverwinter Nights! Il 24 maggio uscirà un nuovo modulo premium: Infinite Dungeon.

Avete viaggiato fino a Waterdeep per esplorare Sottomonte, il più famoso dungeon di tutti i Reami Dimenticati. Secondo leggende, c'è un tesoro da conquistare, rompicapi da risolvere, e misteri che vi porteranno sempre più verso il fondo... Ma le leggende non dicono quanto veramente in profondità dovrete scendere...

Infinite Dungeons fornisce avventure generate casualmente per personaggi di ogni livello. Gioca con i tuoi amici o sfida i tuoi avversari. O se preferisci puoi giocare da solo. Alla fine la questione è una sola: sei abbastanza coraggioso?


Lukus

- domenica 14 maggio 2006

Nella sezione campagne aggiunta pure Ombre su Telflamm. Leggete per scoprire le avventure della stregona Callista , di Jin il samurai e del logorroico Truscolino!


Astor

- lunedì 1 maggio 2006

All'interno della grotta degli elementali, i nostri avventurieri hanno scoperto la gallina dalle uova d'oro dei Thayan. Un pozzo che rilascia monete d'oro in cambio di ricordi. Ecco come creavano tutti quegli schiavi.
Visto questo, i malcapitati, mangiandosi le mani per non averlo fatto prima, scatenano la guerra a Blumberg, uccidendo tutti i Thayan che incontrano per strada, salvando così le sorti di tutti i villaggi vicini.
Come ricompensa trovano la "cassaforte" dei maghi del Thay, stracolma di oggettini utili e potenti e una montagna di monete d'oro.
Ormai felici, i nostri, potrebbero anche andare in pensione comprandosi un bel maniero con tutta la servitù. C'è solo un piccolo problema. L'elfo Qant, durante il parapiglia, ammazzando un nano maledetto ne ha preso le sembianze...e ora è iroso più che mai...vuole tornare Elfo.
In più, ordini superiori del priorato di Torm, richiamano alla "base" il Paladino Aymon.


Lukus

- giovedì 27 aprile 2006

E' ufficialmente uscita la patch 1.67 per Neverwinter Nights! Correte a scaricarla!
Inoltre sul sito della Bioware è disponibile una seconda patch con due nuovi tileset: l'isola esotica e le caverne subaque.
Che dire... grazie Bioware...


Astor

- mercoledì 19 aprile 2006

Ricominciano le avventure dei "Malcapitati". E ricominciano alla grande. I "nostri" si sono infiltrati all'interno del Thay (come dimostra l'immagine di Arash travestito da comandante delle guardie), per carpire informazioni riguardo ai loschi traffici di schiavi che i maghi rossi stanno perpetrando in quelle terre. La domanda è COME?....e PERCHE'?.... Perchè si sa, l'avidità dei Thayan è conosciuta ovunque...e per il "come", ci sono quasi arrivati. Cosa nasconde esattamente quella porta all'interno del dungeon degli elementali?...e chi è veramente quella mezz'orca che dice di essere parente di Arash e Qant? Riusciranno i nostri eroi col prezioso aiuto di Aymon e Frood a scoprirlo...? La verità prossimamente su questi schermi!!!


Lukus

- domenica 16 aprile 2006

Per chi non lo sapesse ecco il link del sito ufficiale di Neverwinter Nights 2:

http://www.atari.com/nwn2

Che dire...speriamo in bene!


Lukus

- sabato 18 marzo 2006

Un po' in ritardo, ecco la notizia dell'uscita della beta della nuova patch per NWN: la 1.67 .
Fra le novità:
-13 nuove creature: squali, melme, sahuagin, pappagalli...
-79 nuovi posizionabili;
-nuovi colori per tatuaggi, pelle e capelli, gambe di legno e uncini;
-nuove funzioni al client DM: possibilità di cambiare l'allineamento, di vedere gli XP e le MO dei PG, di creare trappole direttamente dal gioco...;
-nuova arma: il tridente;
-nuovi opzioni per gli script, tra le quali la possibilità di generare PNG con nomi casuali.;
-e tante altre...

Tutte le novità qui http://nwn.bioware.com/support/winclient_beta.html.


Lukus

- mercoledì 15 febbraio 2006

I Forestieri nella gelida mente del folle Kamir. Campagna del Rashemen.


Wildghost

- venerdì 3 febbraio 2006

I nostri eroi sono riusciti ad Uccidere il Drago femmina Urqual,e si dividono le spoglie.Ora l'isola di Mirna è un posto più sicuro. (Campagna di Afraris)


Wildghost

- venerdì 27 gennaio 2006

Battaglia nel mausole degli eroi dove dimora Ghelmor membro traditore della legione d' Argento. Campagna di Afraris.


Lukus

- domenica 22 gennaio 2006

Numerosi aggiornamenti:
-Immagini dei Malcapitati
-Immagini del Rashemen
-Immagini di Afraris
-Nuove cronache del Rashemen
-Cronache di Afraris

Prossimamente:
-Altre cronache del Rashemen
-Le storie della Scuola!!!


Lukus

- lunedì 2 gennaio 2006

Aggiunte due nuove campagne nella relativa sezione:

-I regni Liberi
-I regni di Afraris


Lukus

- domenica 1 gennaio 2006

Ciao a tutti, dopo qualche problema con la connessione rieccomi qui. VOlevo spendere qualche parola per tirare il punto della situazione sull'anno trascorso. Questo sito e questa community sono nati con lo scopo di sfruttare la modalità multiplayer di Neverwinter Nights come venne intenzionalmente pensata dai programmatori della Bioware: non per creare giganteschi mondi persistenti, ma per riprodurre al computer le classiche partite a Dungeons & Dragons giocate davanti al tavolo del salotto di casa. Bene, anche se non siamo molti, non si può dire che questa idea non abbia funzionato, e di non esserci divertiti. Si può sperare che nel corso di questo anno nuovo altre persone provino interesse in questo metodo di gioco e si uniscano alle nostre partite, anche grazie all'uscita di Neverwinter Nights 2 che attirerà moltissimi nuovi giocatori (anche se Neverwinter Nights, a distanza di 4 anni dalla sua uscita, è ancora un gioco godibilissimo e unico nel suo genere).
Inoltre, stiamo finendo di rispondere alle domande di un'intervista di Sharditalia che di sicuro farà conoscere il nostro sito a molte più persone: alcune di queste domande verranno pubblicate pure sul forum per avere anche il vostro parere su questo metodo di gioco. Saremo più che felici di avere la vostra opinione e di farla sapere pure agli altri.
Un ringraziamento particolare a tutte le persone che hanno speso il loro tempo libero per far divertire con le loro storie questa piccola community.
Buon 2006 a tutti quanti!


Lukus

- sabato 3 dicembre 2005

Aggiornamenti: inserite nuove immagini e capitoli delle cronache del Rashemen. Inoltre è presente anche la Galleria dei PNG.

Prossimamente:
-la campagna "I regni liberi";
-le immagini dei Malcapitati.


Tapanto

- martedì 22 novembre 2005

Settimana ricca di One-Shot, che trovate nella apposita sessione del forum. Da Archmage in "I Regni Liberi" ambientazione e MOD ideati da lui. Poi Andrea (in arte Astarte) ci propone un avventura nel mondo del mitico Conan il Barbaro. Infine una one-shot veloce proposta da me che ha 2 scopi: per i Player che vogliono provare a giocare a sessioni e per i DM, sia per quelli nuovi che vogliono impratichirsi con il client sia per i vecchi DM che non conoscono le potenzialità delle Wand DMFI


Andrea

- venerdì 18 novembre 2005

Foto della sessione Isola di Ardania II del 17/11/2005.


Lukus

- domenica 13 novembre 2005

Continuano gli aggiornamenti del Rashemen con nuove immagini e capitoli delle Cronache.

Inoltre prossimamente:
-immagini dei Malcapitati;
-la sezione della nuova camapagna: I Regni Liberi;
-la galleria dei PNG del Rashemen.


Tapanto

- venerdì 11 novembre 2005

Salute a tutti. Aggiunta una nuova sezione al forum: ONE-SHOT dedicato alle partite one-shot: il modo migliore per conoscere altri player e DM


Tapanto

- mercoledì 9 novembre 2005

Salve Brava gente, se volete questo giovedi' 10 Nov. 05 dalle 21.00 alle 24.00 WildGhost pensava di proporvi una partita ONE SHOT su uno dei suoi vecchi moduli: "l' Isola di Ardania". Per maggiori informazioni andate sul FORUM nella sezione: "Come Dove e Quando"


Tapanto

- martedì 8 novembre 2005

Diamo il benvenuto a Wildeghost, svariati i suoi moduli che si possono scaricare da neverwinter valute. Speriamo di poter vedere (ma soprattutto giocare)presto il suo nuovo modulo, il nome per ora è un mistero...


Tapanto

- mercoledì 2 novembre 2005

Diamo il benvenuto ad Archmage e il suo gruppo! dm e builder di vecchia data. Sta preparando un modulo per una nuova campagna "I Regni Liberi" al momento la trovate nel forum nella sezione trame.


Lukus

- mercoledì 26 ottobre 2005

Continuano le Cronache del Rashemen con il riassunto dell'ultima sessione. Inoltre numerose immagini dei Malcapitati e del Rashemen.


Lukus

- sabato 15 ottobre 2005

Aggiunta la prima parte delle Cronache del Rashemen e la prima immagine della campagna.


Lukus

- domenica 9 ottobre 2005

Ci sono ancora posti disponibili per la campagna Enclave. Per le iscrizione è aperto un topic sul forum nella sezione Gruppi.


Lukus

- mercoledì 28 settembre 2005

Aperte le iscrizioni sul Forum nella sezione Gruppi per una nuova campagna: I misteri del Rashemen.

La Via Dorata, una delle più importanti vie commerciali di tutti i reami, attraversa la Desolazione sconfinata collegando gli stati di Faerun ai lontani imperi di Kara-Tur. Spinti dalla voglia di avventura, di esplorare nuove e lontane terre, o dal semplice bisogno di denaro vi siete fatti assumere come guardie e mercenari per un gruppo di mercanti, diretti verso il ricco Impero di Shou Lung, in cerca di sete e spezie.

Partiti dalla città mercantile di Telflamm, nel Thesk, avete attraversato il lago Ashane entrando così nei territori del Rasheman, una fredda terra popolata da feroci barbari e infestata da terribili streghe e numerosi spiriti.

Ora vi apprestate a superare il passo delle Montagne dell'Alba, per proseguire il viaggio sulle distese della Desolazione sconfinata, ma le misteriose terre del Rashemen non lasciano del tutto indifferenti i loro visitatori...


Inoltre aggiunte nella pagina "La scuola" le immagini dei Malcapitati che erano sul forum.


Lukus

- mercoledì 21 settembre 2005

E' finalmente uscito the HeX coda: Melee Maidens, un modulo con un minigioco di carte veramente divertente che si inserisce fra the HeX coda 01 e the HeX coda 02 (ancora non terminato). In questo minigioco dovrete sconfiggere gli avversari evocando battegliere fanciulle e aiutandondole con varie carte-magia. Inoltre le carte vinte in questo modulo potranno essere utilizzate anche nei successivi moduli della serie the HeX coda.
A presto per link, recensione e screens.


Astor

- lunedì 19 settembre 2005

Ecco Arash e Aymon (gruppo Malcapitati) che lottano contro una delle creature più toste di tutti i mondi fantasy conosciuti... Le temibili porte chiuse.


Tapanto

- lunedì 19 settembre 2005

Salute a tutti, il forum è stato modificato, ora tutti i gruppi sono racchiusi nella sessione "Gruppi". Nella parte non protetta si potranno chiedere informazioni specifiche sui gruppi o formarne di nuovi..


Lukus

- giovedì 15 settembre 2005

Aggiunte nuove immagini di Runes of Blood e PDM. Inoltre continua la saga delle Cronache di PDM.
Presto saranno pubblicate pure le immagini di Enclave, alla prossima...


Tapanto

- mercoledì 14 settembre 2005

Oggi si gioca "Enclave" alle ore 16.00 chiunque è interessato a giocare può mettersi in contatto con noi attraverso la chat: FORUM===>COME DOVE E QUANDO======>CHAT SAREMO PRESENTI DALLE 15.30 ALLE 16.00 PER FORNIRE LA PASS. Troverete il Game in "ALTERNATIVA" Nome del modulo "ENCLAVE"


Tapanto

- venerdì 2 settembre 2005

Stiamo organizzando un gruppo per una nuova avventura. Il mod è Enclave, non richiede il DM , gli interessati controllino in "Trame" sul forum. Se conosciete già il mod e vi volete proporre come DM usate sempre il forum


tapanto

- giovedì 1 settembre 2005

Pubblicata sul nostro forum in "presentazione" la traduzione di on-going campaigns dove si parla di campagne a sessione "news del 17/08 e del 24/08 dal sito nwn.bioware.com"


Lukus

- giovedì 1 settembre 2005

Il sito è ora completamente funzionante!!! Tutte le sezioni sono accessibile e modificate con la nuova grafica e i nuovi script.


tapanto

- martedì 23 agosto 2005

Salute a tutti ,sono resuscitato dopo una lunghissima pausa estiva che lentamente pone fine alle ferie ormai esaurite... a settembre si ricomincia..